Die vorliegende Arbeit geht auf ein UE4-Projekt zurück, was meiner Meinung nach sehr grobmotorisch modelliert wurde. Da der Autor die Arbeit im Shop von UE4 frei und kostenlos zur Überarbeitung anbot, habe ich mich entschieden, den Tempel von Grund-Auf neu aufzubauen, aber mich stark am Original zu orientieren. Auch erinnerte mich der Look des Originals stark an einen gut karikaturierten Comic. Ich wollte sowenig wie möglich vom Comic-Look erhalten und soviel wie nur möglich mit Fotorealismus ergänzen.
Das Ergebnis, denke ich, kann sich sehen lassen ...
Gerendert wurde mit dem Corona Render R7.2 und modelliert wurde mit Cinema 4D R21. Als Materialien kamen Grafiken von www.Textures.com, Modelle und Objekte von Quixel Mega Bibliothek, sowie Pflanzen von Laubwerk zum Einsatz. Hochauflösende Fotos (wie der Himmel) wurden von www.HDRi.com heruntergeladen. Das Gras wurde mir dem Corona Gras Kid 4.0 erstellt. Mit diesem Kit kann man Gras, Blumen, Steine und kleinere Objekte in einem Arbeitsgang erstellen lassen.
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